La gameficación de la vida.


 

Por Cosme Fulanito

Siento que en un pasado no es que los nichos de gente no existían. Si existan, desde el tipo que tenía que buscar un bar skinhead o un galpón para practicar actos revolucionario, o sin irme al ámbito político, el tipo que buscaba un lugar de cosas nerdas, para jugar al Dungeons and dragons. PERO esto era como una PARTE de su vida, no SU VIDA, luego debían adaptarse a la normalidad (si esto es algo bueno o malo ya depende). 

La cosa es que con la llegada de internet (probablemente no sea internet el origen de la cuestión pero sirve para lo que quiero contar, además que acelero el proceso) hizo que todos estos grupos se conectaran entre en si lo que genera una sensación de unión e importancia y no estar solo y la chingada. Incluso gente todavía más rara como los fetichistas de globos de cumpleaños. Aparte te permite conectar con la gente como gente, porque si bien uno busca esa conexión de forma monotemática, somos más complejos y eso hará que te interese la gente con la que te juntes de esos temas  más allá de esa ideología o hobby en común (por eso no niego que se pueden crear amistades duraderas o relaciones de pareja con eso, o simplemente expresar una parte de tu persona que no se puede de otra forma).



AHORA, el problema, es que esa "virtualización" termina generando una "autistizacion" y "individualización" de la persona con su entorno, de repente se elimina la necesidad de un vínculo directo con tu ambiente (familiares, compañeros, trabajo) y se vuelven bultos porque si bien compartís con ellos físicamente, no tenés ninguna conexión "real" con ellos (se vuelven relaciones de sangre, espacio o dinero solamente) y esto también se traduce al que mundo del individuo en cuestión esta reducido. Si bien conectas con demás personas  se estira el "monotema" provocando "espacios de burbuja" y hasta cierto punto retrasando la maduración de la persona y, lo más importa, la persona, es consciente de que este espacio es virtual, ósea que le falta contacto físico, lo que seria la corporalidad.

 Ahora la idea de la "gameficacion  de la sociedad" es una buena idea, porque busca la forma de traer lo virtual a lo real y le veo bastante futuro a esa concepción porque no es una destrucción del sistema presente sino llevarlo más allá y devolverle ese peso social y físico. Porque sinceramente, algo bueno de ese proceso, fue que se expandió entre las generaciones del 2000 para adelante, ósea que en un futuro, ya habrá una base de gente que ya tiene eso como normalidad, y sería una cantidad suficiente cuantiosa para llevarlo a cabo al plano físico, dando esa sensación de nichos PERO A GRAN ESCALA, devolviendo el componente presencial que se fue desligando poco a poco.




Comentarios

  1. ¿No crees que el concepto viene para aislar al individuo?. Lo apartas de la sociedad, del colectivo y el individuo al aislarse y no saber relacionarse, ni organizarse, puedes ejercer un mayor control sobre el, ya lo haces a través de las tecnologías, una vez conseguido, lo arrinconas y se acabo que la plebe se te revele. Un poco una analogía de la película Dawn of the Dead (1978), Aquí Romero lo que viene a exponer es la manipulación a la que es sometida la sociedad con la televisión a través de la publicidad y las grandes áreas comerciales, y es allí donde pierdes el sentido de la realidad.

    No es una opinión, es algo que planteo.

    Quizás sea una vuelta de tuerca mas hacia una sociedad total y absolutamente manipulada, por que nos guste o no en cierto modo es en el mundo en el que vivimos y al que pertenecemos y somos parte de la ecuación.

    Salud.


    ResponderEliminar
    Respuestas
    1. Había un youtuber que hablaba de las "ciudades-parques temáticos". Creo que es una idea parecida.

      Y bueno, una de las bases que se argumentan del totalitarismo y las sectas es que son como "juegos de rol" perpetuos, basados en una mentira o serie de mentiras y engaños con los que se construye la sociedad. Parecido a los cultos sadomasoquistas solo que en estos últimos es explícito.
      Y bien, precisamente puede jugar un rol en eso la televisión y el control de internet, tal vez no al nivel de norcorea o China pero sí ha algo que se aleje de la realidad.

      Eliminar
  2. Este artículo parece escrito por Filosofia de Película xD

    ResponderEliminar

Publicar un comentario